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[유데미x스나이퍼팩토리] 10주 완성 프로젝트 캠프 5일차 - Git&GitHub 강의, 아이디어 스케치 강의 후기

Git과 GitHub Git이란? 파일의 히스토리를 관리해주는 시스템 GitHub란? 클라우드 기반의 git 저장소 호스팅 서비스, 개발자의 소스코드를 공유해주는 클라우드 서비스 로컬 저장소가 고장났을 때 데이터를 잃어버릴 수도 있으며 무수히 많은 소스코드를 로컬 저장소에 저장하는 것은 한계가 있기 때문에 GitHub와 같은 외부 소스코드 호스팅 서비스가 있는 것이다. Repository(레포지토리) git으로 관리하는 프로젝트 폴더 repository를 생성하면 git이 repository가 생성된 폴더 내 모든 파일을 감시하고 관리하고 변경을 추적한다. repository 생성 방법 로컬 드라이브에 폴더를 하나 생성한다. VScode를 통해 폴더를 열고, 폴더 내 파일을 생성한다. 우측의 3번째 아이..

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[유데미x스나이퍼팩토리] 10주 완성 프로젝트 캠프 4일차 - 액티비티 다이어그램 제작 과제

액티비티 다이어그램 제작 과제 액티비티 다이어그램이란? 시스템의 동적인 흐름을 시각화한 다이어그램을 액티비티(활동) 다이어그램이라고 한다. 특정 이벤트가 다른 이벤트와 어떻게 관련되는지 보여주고 싶다면 이 다이어그램이 필요하며, 프로젝트의 잠재적 결과에 대해 예측할 수 있다. 액티비티 다이어그램 기호 의미 상자 프로세스 내 작업을 나타낸다. 다이아몬드 데이터의 상태 확인에 대한 표시이다. 검은색 동그라미 작업 순서의 초기 상태 또는 시작을 나타낸다. 빨간색 동그라미로 보호된 검은색 동그라미 원하는 결과가 충족되어 종료된 상태이다. 과제 후기 활동 다이어그램을 제작하는 과정 동안 웹사이트의 프로세스를 보다 더 구체적으로 설계해야함을 깨달았다. 다이어그램을 그리는 도구를 사용하면 다양한 행동과 제어 흐름을 ..

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[유데미x스나이퍼팩토리] 10주 완성 프로젝트 캠프 3일차 - UML, 유스케이스 다이어그램, 엑티비티 다이어그램 강의 후기

UML (Unified Modeling Language) 개념 및 모델링 UML은 사람들의 생각을 시스템 자체의 산출물의 역할을 시각화 하여 규정하는데 목적을 두고 있다. 이러한 과정을 통해서 꼭 필요한 행위를 기반으로 한 객체 지향 모델링이 가능해진다. UML에서 정의하는 모델링의 장점 내부 구조나 동작하는 행위에 대한 표현의 자유 시스템의 구성 요소들이 서로 어떻게 연결되어 있는지 확인 가능 설계와 구현 간의 일관성 유지 레벨화 가능 (기능의 우선순위 관리 가능) 명확한 의사 소통의 도구 왜 UML을 배워야 하는가? 프로젝트의 복잡성과 변경때문이다. 변경사항을 어떻게 방어하고 대안을 제시하느냐에 따라 프로젝트의 품질과 전문성이 달라진다. 언어로 설명할 때, 내가 생각하는 키워드와 대상이 생각하는 키워..

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[유데미x스나이퍼팩토리] 10주 완성 프로젝트 캠프 2일차 - 비즈니스 아이디어 마인드맵 과제

과제 요구사항 자신의 비즈니스 아이디어 또는 특정 회사의 비즈니스를 토대로 아이디어 마인드맵을 제작하시오. 과제 결과 과제 회고(느낀점) 실제 프론트엔드 서비스에 들어가는 기능들을 세부적으로 보면, 개발해야 하는 부분이 많이 있다는 점을 깨달았다. 프로젝트에서도 클라이언트의 다양한 요구 사항을 사전에 미리 파악하고 정확하게 설계도로 작성해두지 않으면 놓치는 부분이 많을 것으로 예상된다. 기획설계도는 프로젝트의 비전과 목표를 담고 있으며, 프론트엔드 개발자가 앱 또는 웹을 개발하는데 필요한 지침과 방향성을 제공한다. 목표의 명확성을 주기 때문에 개발 전에 미리 어떤 기능과 기술을 구현해야 하는지 이해함으로써 개발 기간을 비교적 유연하게 예측하여 클라이언트에게 전달할 수 있다. 사전에 이러한 설계도를 이해하..

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[유데미x스나이퍼팩토리] 10주 완성 프로젝트 캠프 1일차 - OT 후기 및 서비스기획(1) 강의 후기

10주 완성 리액트 프로젝트 캠프 시작! 드디어 내가 기대하던 10주 완성 리액트 프로젝트 캠프가 시작되었다. 첫날은 OT가 ZEP에서 간단하게 진행되었고, 많은 수강생분들이 함께 온라인으로 참여하였다. 그 안에는 나와 만날 팀원들도 분명 계실텐데, 과연 어떤 분들일지 벌써부터 기대가 된다.(ZEP에는 여러 수강생들의 이름이 적혀있어서 OT 현장 사진을 첨부하지 못했다.) 추후에 또 이 캠프가 열리게 되었을 때 관심이 있는 학생들을 위해서 간단하게 유데미와 스나이퍼팩토리에서 협업하여 진행하는 이 프로젝트 캠프에 대해 기록한다. 1. 프로젝트 캠프 소개 청년이 바라는 취업서비스에 대한 수요 증가 직무 경험 및 경력 개발 기회 확대 구직활동 지원금 및 생활비지원 대상: 전국 거주 만 19세 이상 ~ 34세 ..

주디_JUDI
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